Plačani, da so nepremični
V kar sedmih od desetih najbolj gledanih televizijskih serijah v Ameriki redno uporabljajo 'mrtve igralce'. Takšne vloge sicer ne vodijo k slavi, a v času visoke brezposelnosti daje igranje trupla precejšnjo socialno varnost za igralce, ki sicer nastopajo v filmih kot statisti. Običajno plačilo znaša 139 dolarjev za delovni dan, kar pomeni osem ur dela. ''Igralec, ki igra truplo, zasluži še dodatnih 100 dolarjev, če posnamejo fotografije, na katerih je še živ. Te fotografije v filmu oziroma nanizanki potem služijo kot rekonstrukcija identitete mrtvega in njegove življenjske zgodbe,“ pripoveduje Chozickova. Igralci so dodatno plačani tudi takrat, kadar njihova vloga zahteva neskončne ure maske. Za to, da več ur nepremično sedijo, specializirani vizažisti pa na njihovih telesih ustvarjajo posebne efekte, ko skušajo kar najbolje prikazati grozljive poškodbe, strelne rane in strašna pohabljanja, dobijo dodatnih 14 do 18 dolarjev na dan.
Količina krvi odvisna od načina smrti
Med najbolj priznanimi mojstri maske je Matthew Mungle, ki je bila leta 1992 nagrajen z Oskarjem za posebne efekte v filmu Drakula. V njegovem laboratoriju je pripravljenih na stotine različnih protez, med temi na primer umetni prsni koš, ki je vse poln raztrganin in ga je mogoče med zaigrano obdukcijo tudi odstraniti. ''Ko že misliš, da si ni več mogoče zamisliti novega načina smrti, pride do tebe režiser, ki si je izmislil nov način, kako razmesariti žrtev,“ pove Mungle. Med pripravami na snemanje prilepi umetne raztrgane dele teles na igralca in doda kri. Scenska kri je običajno sestavljena iz raznih sirupov. Koliko krvi bodo pokazali, pa se odloči režiser. ''Količina krvi je odvisna od tega, na kakšen način žrtev umre. Pomembno pa je tudi to, kakšno je občinstvo, ki bo to gledalo, koliko bo pripravljeno prenesti.“ Največ prenesejo pa prav igralci mrtvecev, ki morajo biti že zgodaj zjutraj na lokaciji snemanja, potem morajo biti nepremični več ur, da nanje nanesejo vse potrebne 'rekvizite'. Ko se začne snemanje, se njihove muke nadaljujejo, saj morajo biti ves čas nepremični, morajo zadrževati dih, kar je, kot pripovedujejo, teže, kot je videti.
Igralci so cenejši od lutk
''Jaz imam srečo, saj igram pravkar preminulo osebo. Težje je za tiste, ki so trupla v mrtvašnici. Nanje namreč nanesejo posebno masko iz gline, ki se mora potem tri ure sušiti, da dobi koža odtenek, ki ga želijo,“ skrivnosti s snemanj razkriva Chozickova. Igralka pa je srečnica še iz nekega drugega razloga – dela namreč kot novinarka Wall Street Journala, ki so ji producenti serije 'Law and order' omogočili, da je v eni od epizod igrala truplo in tako iz prve roke preizkusila, kaj pomeni biti igralec mrtvecev. Ustvarjalci serije so ji tudi razkrili, zakaj se ne odločajo za lutke. ''Problem je v tem, da lutke niso tako realistične, predvsem pa so precej dražje. Ustvarjalci porabijo dva tedna, da v laboratoriju sestavijo truplo – lutko, kar stane okoli 8 tisoč dolarjev." Prav zaradi tega imajo tukaj prednost igralci.
KOMENTARJI (4)
Opozorilo: 297. členu Kazenskega zakonika je posameznik kazensko odgovoren za javno spodbujanje sovraštva, nasilja ali nestrpnosti.
PRAVILA ZA OBJAVO KOMENTARJEV